1on1チャレンジ
1on1チャレンジ ルール詳細
| ゲームは4分間のランニングタイムによって行う |
| ゲーム開始時の攻守は”じゃんけん”により決定する |
| 得点はスタンダードな2点、3点形式 |
| 15秒シュートクロックを採用する |
| シュートによる得点があった後は攻守交代 |
| ディフェンスからの攻守交代は3Pラインの外に両足で立つことによって成立 |
| バスケットボール・カウント時のファウルは無条件に1点加点し攻守交代 |
| シュートモーション中のファウルは以下のものとします。 シュートが入った場合:シュートの得点に+1点を加算して"攻守交代" シュートが外れた場合:+1点を加算して"攻撃を継続" ※2P/3Pエリアの区別はなく、上記得点の加算は同じものとします。 |
| 5ファウル、テクニカル・ファウルは失格 |
| 同点によるオーバー・タイムは2分間を1回行います。 オーバー・タイム終了後、同点の場合は3点先取した方が勝者とする |
| コイントスによる攻守決めはスタート時のみ。オーバー・タイムの攻守はスタート時の守備側からとする |
| オーバー・タイム時もファウルカウントは継続される |
| 審判は2人制とする |
| アウトボール・バウンズ、ファウルの場合は審判から攻撃側へボールを渡しリスタートとする |
※ 青文字は追加・変更したルールです。